Programmering
Om forløbet
Apps, spil, officeprogrammer og hjemmesider. Programmer fylder en stor del af din hverdag, men ved du, hvad der foregår inde i programmet, og hvordan du kan lave dine egne programmer?
I dette forløb bliver I klogere på tre grundlæggende begreber inden for programmering: algoritmer, betingelser og løkker. I skal øve programmering på computeren igennem en række små spil, men I skal også prøve programmeringsprogrammerne af uden computeren ved at lege en række lege, der indeholder algoritmer og betingelser.
Læringsmål
Se på læringsmålene. Hvad kan du lige nu, og hvad vil du gerne kunne efter forløbet?
Jeg kan løse et problem ved hjælp af en algoritme.
Kan
Kan ikke
Kan
Kan ikke
Jeg kan forklare begrebet løkker og deres brug i programmering.
Kan
Kan ikke
Kan
Kan ikke
Jeg kan forklare begrebet betingelser og deres brug i programmering.
Kan
Kan ikke
Kan
Kan ikke